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sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

GTA 5


GTA 5 chega em 17 de setembro


A Rockstar finalmente divulgou a notícia que toda a comunidade gamer do planeta estava esperando: Grand Theft Auto V chega ao mercado no dia 17 de setembro de 2013. Ainda está longe, mas pelo menos, temos mais tempo para juntas nossas moedinhas e adquirir esse que promete ser um dos maiores lançamentos do ano.
A desenvolvedora foi curta e grossa, revelou a data de lançamento e nada mais de novidades sobre o game. Mas dá para esperar uma grande edição especial e muitas novidades até o dia tão sonhado por todos.
Efeitos negativos
O atraso no lançamento do game - que estava originalmente previsto para o segundo trimestre deste ano - causou efeitos negativos às ações da distribuidora Take-Two. Os papéis da empresa na bolsa de valores americana caíram 7,96%. Os da loja GameStop também sofreram queda, menor, de 1,7%.
Aos fãs, a Rockstar pediu desculpas pelo atraso e garantiu que o espaço maior de tempo até o lançamento será necessário para garantir o máximo de qualidade nesse que é o game mais ambicioso da história da empresa. A companhia garantiu, ainda, que as expectativas de todos serão superadas sem dúvida alguma.

God of War


Trailer live-action de God of War: Ascension é tudo o que você podia esperar de um filme da série


Eu não estava tão empolgado com God of War: Ascension quanto gostaria. No entanto, a Sonydecidiu parar de frescura e liberou os primeiros 30 minutos do jogo que mostraram que o game não é apenas um modo multiplayer, mas que também possui uma história interessante por trás de tudo. E como se não bastasse, ela ainda trouxe um trailer em live-action que me deixou incrivelmente empolgado em apenas dois minutos.
O comercial é o mesmo que foi prometido no início dessa semana e mostra a cena completa apresentada nos teasers. Como pode ser visto, vemos um exército espartano indo para a guerra enquanto Lysandra e Calliope os veem se afastar da cidade-estado. Contudo, a menina se separa da mãe e corre em meio à tropa em direção a seu pai, o general Kratos. O restante é melhor você ver com seus próprios olhos.
O vídeo deve ser o comercial que a Sony pretende exibir durante o Super Bowl, maior evento esportivo do ano nos Estados Unidos, durante o final de semana e serve para mostrar ao público que o novo game vai focar exatamente no lado humano do Fantasma Espartano. Se você ainda tinha dúvidas de que o game vai estreitar a relação do personagem com sua família — e a tragédia na qual eela está envolvida —, este trailer vem para mostrar que o enredo também é um dos fortes de God of War: Ascension.
E eu fui o único a achar que deveriam aproveitar essa ideia no cinema? Por favor, Sony, faça um filme logo aproveitando esse conceito!

PlayStation 4


Sony sugere anúncio do PlayStation 4 para o dia 20 de fevereiro


O mundo amanheceu em polvorosa nesta sexta-feira. Diante de vários rumores sobre o possível PlayStation 4, eis que a própria Sony traz fortes indícios de que seu novo console pode ser revelado em breve. Em seu site oficial, a companhia liberou um teaser prometendo uma conferência para mostrar o futuro do PlayStation.
É claro que o vídeo, de apenas 44 segundos, não traz nenhuma revelação, apenas de que a conferência acontecerá no próximo dia 20 de fevereiro às 21 horas, horário de Brasília. Portanto, anote em sua agenda e comece a fazer suas apostas sobre o que está por vir.
E apesar de os símbolos do console com efeitos bacanas dançando na tela não dizerem muita coisa sobre o anúncio, as chances de vermos o tão esperado sucessor do PlayStation 3 são enormes. Basta lembrar que foi em um PlayStation Meeting como esse que a Sony mostrou o protótipo do Vita ao mundo. Portanto, não estranhe caso um Projeto Orbis — ou seja lá qual for o codinome adotado pela empresa — apareça nas próximas semanas para que a apresentação oficial aconteça durante a E3.

Além disso, você ainda pode se cadastrar no site da própria fabricante para receber as novidades do anúncio em primeira mão em seu email. Assim, se você quer estar por dentro, basta adicionar seu endereço no campo destinado e esperar.
E como não poderia deixar de ser, estaremos fazendo a cobertura completa do PlayStation Meeting ao vivo no próximo dia 20 de fevereiro. Anote em sua agenda, coloque alarmes e pendure lembretes até mesmo em seu cachorro. A nova geração está cada vez mais perto e não vamos deixar de recepcioná-la.

segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

Sony


Sony dá três meses gratuitos em assinatura annual da PlayStation Plus


A Sony está investindo pesado na PlayStation Plus e quer ter cada um de vocês como assinante. Repetindo uma promoção já realizada antes, a empresa está dando três meses de assinatura gratuita para todos aqueles que adquirirem o pacote anual do serviço pago, que custa US$ 49,99 (cerca de R$ 100).
A promoção é válida até o dia 4 de março e funciona também com cartões que acompanham consoles novos, como o recém-lançado PlayStation 3 branco, com HD de 500 GB. A PlayStation Plus está disponível tanto no console de mesa quanto no Vita e oferece games gratuitos e descontos na compra de títulos digitais.

domingo, 27 de janeiro de 2013

marca Xbox


Artista reimagina o design gráfico da marca Xbox


Fonte da imagem: Reprodução/Cargo Collective
Não é incomum que, durante o tempo de vida de uma marca, ela passe por diversas reformulações em seu visual. Pensando nisso, o artista visual Cory Schmitz usou a imaginação para reinventar o símbolo do Xbox, repensando a forma como ele marca presença nos produtos da Microsoft.
Apesar de manter o verde e o branco típicos da marca, todos os demais elementos associados ao console desaparecem completamente. No lugar de um círculo marcado pela letra “X”, entra um design que prima pelas linhas retas e pela simplicidade em sua apresentação — para demonstrar o conceito, o artista chegou a produzir até mesmo uma caixa com a nova logomarca.
Fonte da imagem: Reprodução/Cargo Collective
Embora a mudança no visual da marca seja bem-vinda, é difícil imaginar que o sucessor do Xbox 360 iria incorporar uma identidade visual semelhante. E você, o que acha? Gostou do trabalho de Corey ou acredita que o logotipo do console está bom do jeito que está e não é preciso mexer com isso?



Call of Duty: Black Ops 2 Revolução de DLC pacote gotas 29 de janeiro no Xbox Live. Além de quatro mapas multiplayer e uma arena de Zombie, Treyarch está lançando uma nova arma chamada de Peackeeper. O desenvolvedor publicou um novo Q & A sobre a SMG para discutir equilíbrio da arma e manuseio.




Mais em o Call of Duty: blog Elite, Black Ops 2 designer de combate Chama Anthony e chumbo artista Murad Ainuddin discutiu o Peacekeeper em comprimento para assegurar os jogadores que não seria um monstro sobre-alimentado.

A arma foi projetada para combinar SMGs e rifles de assalto - classes do jogo armas principais - em uma arma híbrido futurista. Ainuddin disse da sua concepção, "Baseado em direção de Antônio de criação de um assalto híbrido abundante e SMG, nós projetamos a Peacekeeper para ter um olhar rifle compacto. Nós também queríamos dar um acabamento base branca para fornecer um contraste gritante de todas as outras armas de Black Ops II, mas também em Call of história Duty.

"Nós escolhemos um monte de polímeros sintéticos e materiais leves para tornar-se o olhar de superfície para representar esse futuro próximo" calor. "Queremos que os jogadores se sentem como este é uma arma familiar, mas uma que eles nunca viram antes."

Embora tenha "calor", não é uma arma de spam, afirmou Chama, "O Peacekeeper é um híbrido Rifle Submachine Gun assalto. Ele tem o design leve de um SMG, mas com melhor alcance e precisão ao custo de poder de fogo perto. É uma grande arma para os modos de objetivos, como hardpoint, onde você precisa entrar rapidamente em posição e cobrir os objetivos de uma distância segura. "

Ele acrescentou: "Para o Peacekeeper, queríamos dar aos jogadores uma arma de alta mobilidade que não foi apenas significou para bairros próximos, que vai abrir mais de médio e longo alcance tiroteios. Internamente, a equipe vem tendo uma explosão com o Peacekeeper sobre os novos mapas. "

A arma não vai afetar o seu diamante progressão ou camo, os fãs.

Dead Space 3


Produtor de Dead Space 3 defende as microtransações in-game do novo título

Fonte da imagem: Reprodução/Eurogamer
Um dos elementos que mais irrita jogadores é o sistema de microtransações in-game de diversos títulos. Na hora de construir alguma coisa ou conseguir uma arma, em vez de você fazer por merecer, pode pagar uma quantia e pronto. Dead Space 3 causou polêmica nos últimos diaspor incluir esse tipo de conteúdo na hora de melhorar suas armas. Agora, o produtor do game resolveu defender a decisão.
Em uma entrevista ao site Computers and Videogames, John Calhoun, produtor de Dead Space 3, defendeu a aplicação de microtransações, dando como desculpa que “os jogadores querem isso”.
“Existem muitos jogadores, especialmente aqueles vindos de jogos mobile, que estão acostumados com microtransações. Eles falam algo como “Eu quero isso e quero agora”. Eles precisam de gratificação instantânea. Então, incluímos essa opção para atrair esse tipo de jogadores. Caso eles precisem de 5000 Tungsten para fazer o upgrade de uma arma, podem pagar por isso.”.
Pequenas compras serão opcionais
O problema que Calhoun parece não compreender é que jogos mobile geralmente custam muito pouco, isso quando não são gratuitos. Jogos para consoles e PCs são um pouco mais caros, e esse tipo de atitude passa a impressão de que o jogo será absurdamente difícil, apenas para obrigar você a pagar pelo item.
John Calhoun continua com o seu argumento, informando que as compras são opcionais, não precisando comprar itens para poder completar o jogo. Os itens ainda poderão ser adquiridos através do gameplay.
O problema disso tudo é o precedente que Dead Space 3 está abrindo, podendo prejudicar o desenvolvimento de futuros títulos. E como você se sente em relação a isso? Pagaria para conseguir itens e melhorar equipamentos ou acha que deve conseguir tudo jogando o game?